Inmaculada Gordillo (leer comunicación)
La fragmentación en el discurso audiovisual. El caso de Sin City (Robert Rodríguez y Frank Miller, EE. UU., 2005)
Inmaculada Gordillo
Profesora Titular del Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura Universidad de Sevilla
ingoal@us.es
Grupo de Trabajo: Análisis del discurso audiovisual y multimedia
IX Congreso IBERCOM
Sevilla-Cádiz, 2006.
Vivimos en un universo dividido y disperso. A pesar de la globalización, los avances en los transportes y las redes que conectan el primer mundo, la sensación de fragmentación en todos los ámbitos -desde el de los medios de comunicación al del consumo, pasando por el religioso- es indudable. Y el terreno de la cultura no es ajeno a esta característica. Jameson señala que el origen último de la fragmentación es achacable a la crisis de la historicidad que sucede al fin del Modernismo. Puesto que el sujeto ha perdido la capacidad de organizar el pasado de forma coherente debido a la multiplicidad temporal, “sería difícil esperar que la producción cultural de tal sujeto arrojase otro resultado que las colecciones de fragmentos y la práctica fortuita de lo heterogéneo, lo fragmentario y lo aleatorio” (Jameson 1984, 61).
En el caso de la televisión y el cine, la fragmentación es muy llamativa. Para la primera, es la característica discursiva más importante y el rasgo que le aporta coherencia dentro de la dispersión y complejidad del fenómeno televisivo. En el caso del cine encontramos en las últimas décadas numerosos ejemplos de películas de estructura o contenidos totalmente fragmentarios.
Analizaremos, como elemento práctico de la fragmentación cinematográfica el caso de Sin City (EE. UU., 2005), un filme rodado con técnicas de última generación digital por Robert Rodríguez y Frank Miller, basado en los cómics del segundo, que utilizó escenarios virtuales para los actores que rodaron aislados en un espacio descontextualizado frente a las cámaras.